а у другой нет? Пёк нормал в Мармосете.
В мармосете поставил Tangent Space для 3DS Max. Он флипает по Y зелёный канал. Соответственно, в Пейнтере выбрал OpenGL и всё должно быть нормально...Но нет. Нормально только у части геометрии.
Если флипнуть по Y это для DirectX
Похоже ты немножко перепутал
Не, всегда так делал
С нормалями модели все норм?
Визуально да.
Попробуй импортить как для DirectX, или попробуй экспортить по дефолту, и суинь скрин
Обсуждают сегодня