в фотошопе? Добавлять контраста там и так далее, чутка корректировать цвета. Или необходимо делать так чтобы идеально смотрелся рендер без постэффектов?
P.S. у меня просто модель без доработки выглядит сильно хуже
если качество рендера не самоцель - то и нечего задротить с ним. все что нужно смело поправляйте в фотошопе и не запаривайтесь (если нужно просто картинку получить). если же к примеру в готовую сцену в игре нужно вставить и получить конкретный выд - то понятное дело там фотошоп не поможет, вас будут мучать пока не дадите нужную картинку в настроеной сцене. так что тут уже вам решать - если нужно абсолютное качество текстур - нужно все по чистому делать. если нужна просто картинка кому-то показать, в портфолио, просто для себя - смело фотошопайте все что нужно.
Спасибо за ответ. А на что тогда ориентироваться если для игры? надо где-то брать эти самые настроенные сцены? или пока учусь нет смысла мучаться над этим?
на работе вам быстро пришлют фидбек на доработку, сейчас не запаривайтесь. пока просто делайте красиво. в том же мармосете разные ХДР покрутите - одна модель выглядит хорошо, другая уже не очень, той такую ХДРку подавай, а следующей модели другую. и постоянно в разных условиях получается "что попало". так что получить прямо крутой сочний рендер не так уж и просто. так что нет ничего страшного в том чтобы подправить стандартные параметры типа экспозиции, контраста, насыщености. это не зазорно. но вот если модель сама по себе неконтрастная, без деталей, цвета не те - понятное дело что это нужно над самой текстурой поработать еще. лучше подумать над яркостью деталей, над цветами, над размерами. надеюсь понятно?)
Обсуждают сегодня