отображается по разному. По стандартам PBR, материал должен отображаться правильно, при любом освещении. Где здесь точка отсчета? Допустим я смотрю на референс метала цинка. Как понять, какую HDRI карту выбрать для проекта, что бы базовый цвет материала соответствовал цвету на референсе? Тоже самое относится к параметрам metall, roughness.
Вот этот курс рекомендую https://www.youtube.com/watch?v=5TZIdaCvulk
Как раз похожую sci-fi платформу делаю. Благодарю за ссылку, очень к месту
Обсуждают сегодня