нормалей будто-бы флипается (места которые должны быть выгнутыми — вогнутые). При этом нормали на лоупольке смотрят в нужную сторону. С чем может быть проблема?
(Понимаю что вопрос не совсем насчет сабстенса, но чат по блендеру закрыт)
Далее скрины:
1) Текстура в сабстенсе
2) Текстура в блендере (видно как вместо выпуклостей — ямки)
3) Скрин шейдера
4) Экспорт с сабстенса
До
Благодарю, пробую
Вообще gl должен был выбирать, но если честно кучу раз переделывал и возможно случайно оставил dir🥴 Это можно как-то посмотреть в уже готовом проекте? Не нашел
Конечно можно... Вкладка едит, конфигурации проекта
Обсуждают сегодня