загружать объект в формате fbx и импортировать текстуры, которые сделала в мармосете. Выдаёт ошибку "[Scene 3D] [FBX] : Mesh normals are invalid (some values are null) and will be recomputed". При этом два предмета отображаются только на половину (в блендере всё отображается синим). Попробовала запечь карты с obj, подгружаю в substance и выдаёт 2 ошибки: "OBJ: unexpected illumination model (0-2 recognized)" и "skipping one or more lines with same contents". Что это значит?
Перед экспортом фбх файла из блендера сбросьте все трансформы, и проверьте нормали еще раз
Обсуждают сегодня