у кого-то есть идеи, почему сделано именно так? То есть там у всего используется AABB и в игре кажется нет вообще ничего с obb коллизией. У этого есть какая то причина или просто разработчикам было лень ее делать?
Ну та же лодка или вагонетка залезают в блоки
у них полагаю aabb сильно меньше модельки, чтобы не застревать на поворотах
У лодки он по ширине повторяет размеры лодки, а по длине меньше
Obb, вообще, довольно нетривиальная штука
В каком смысле?
Один раз посчитал, потом храни, двигай и вращай, правда работает только не для анимированных объектов, правда с aabb та же проблема
Обсуждают сегодня