беру нормали из мапы. Так вот: такое чувство что некоторые нормали смотрят в сторону света на плоскости которая смотрит от точки освещения. Так вот, как решают эту проблему: используют вершинную нормаль и делать так чтобы только на плоскости которая смотрит в сторону точки освещения был свет?
А, точно, логично
Обсуждают сегодня