gbuffer) на вулкане. Суть в том, что если использовать дискретную видюху, то при рендеринге изображения сначала в gbuffer, а потом на монитор вылазит вот такая хрень, как на скрине. Если вместо одного gbuffer использовать 2, которые будут чередоваться, то трабла пропадает. Подозреваю, что всратая синхронизация (ибо пока что используется синхронизация для свопчейн изображений). Куда тут можно копнуть?
                      
                      
                    
всм 2 использовать
 Programier
                          
                        
                      
                    
                    
                    
                    
                      Автор вопроса
                      
                      
                        
                          Programier
                          
                        
                      
                    
                    
                    
                    
                      Автор вопроса
                    
                    
                  Вместо одного рендертаргета использовать два. Первый кадр рендерим в первый рендер таргет и на монитор выводим изображение из первого. Второй кадр - во второй рендер таргет. 3-й - в первый опять
а ну типа двойной буффер да тебе надо фенсы семафоры ставить между пассами вроде как
 Programier
                          
                        
                      
                    
                    
                    
                    
                      Автор вопроса
                      
                      
                        
                          Programier
                          
                        
                      
                    
                    
                    
                    
                      Автор вопроса
                    
                    
                  Понял, спасибо большое)
Обсуждают сегодня