и вектор цвета Color (vec3). Если присвоить цвету фрагмента в фрагментом шейдере либо vec3(depth) либо Color, то меш рисуется без проблем. Но если умножить или сложить depth на Color , то меш не рисуется. В чем может быть проблема ?
есть вариант захватить фрейм через render doc и посмотреть что рендерится?
Обсуждают сегодня