Ребята, можете пожалуйста подсказать по профайлеру, я врубил отображение только скриптов и по графику во время игры видно, что код не превышает 0.25 ms (4000 фпс), но при этом...
Привет, тут такая фигня у меня, может подскажете кто знает, мне нужно вращать монету как на видео, но как мне это в коде прописать, если при вращении у монеты меняются все 3 о...
Подскажите, ScriptableObject подходит для хранения данных для каждого из экземпляров префаба?
Всем привет, делаю управление игроком и ботами по паттерну состояние и столкнулся с такой проблемой: у меня есть класс StateMachine для активации переходов состояний и хочу сд...
А как-то можно создавать теги в рантайме?
Можешь у него еще спросить это?)
Всем хай, интересует такой вопрос: я сделал метод, который одновременно вызываю в 2-х условиях в апдейте и он срабатывает только в том условие которые вызывается раньше чем вт...
Подскажите почему так происходит. Есть топор и дерево, у обеих коллайдер и физика только на топоре. Рукой я двигаю с помощью IK через Translate. Мне нужно руки двигать физикой...
Привет, Виталя, можешь хелпануть?
Всем привет, подскажите пожалуйса можно ли регулировать направление луча при помощи прибавления какого-то числа к направлению луча? Например transform.forward + 30f
Привет, нужна помощь по системе частиц, сделал такой эффект и хочу чтобы он начинал проигрываться, когда персонаж движется, типа как трейл работает, но сейчас эта система част...
Подскажите пожалуйста как настроить Hinge Joint что он ввел себя как скажем веревка в реальности? Сейчас оно вроде работает, но если закруглить конец при создании веревки, то ...
Подскажите пожалуйста как можно сделать такую физику линии?
Привет, у меня есть анимация выстрела из пистолета, и она вызывается нормально, но есть 1 момент: если я буду быстро нажимать на ЛКМ, то пока первая вызванная анимация по ЛКМ ...
Хорошо, есть персонаж, руки которого управляются мышью, ЛКМ - левая рука, ПКМ - правая. Когда персонаж стоит все замечательно, но стоит ему активировать анимацию бега, то руки...
Всем привет, подскажите как можно разгрузить контроллер у аниматора? ОЧень много анимаций, из за этого довольно мутарно добавлять новые клипы
А может быть это из того что у меня 2 камеры?)
Люди добрые, подскажите пожалуйста, меш коллайдеры затратнее в плане ресурсов чем обычные бокс коллайдеры и т.д?
Unity разве с открытым кодом?
Всем привет, двигаю через виртуальный джойстик персонажа с помощью такого кода. Суть проблемы: если ручку джойстика направить вверх или вниз, то перс двигаться будет медленнее...