box vs ray проще и быстрее будет?
нужно ведь чекать на пересечение с каждым объектом на сцене. это разве будет быстрее?
гораздо быстрее, чем останавливать CPU в glReadPixels и ждать когда GPU отрисует color id буфер
переделал) производительность на моём железе незначительно, но выросла (~5-7%)
А с багом что?
причину так и не нашёл
А дрова новые стоят?
не особо, 446.14
Попробуй обновить.
Обсуждают сегодня