box vs ray проще и быстрее будет?
                  
                  
                
нужно ведь чекать на пересечение с каждым объектом на сцене. это разве будет быстрее?
 Timur
                          Gagiev
                        
                      
                    
                    
                    
                    
                      Автор вопроса
                      
                      
                        
                          Timur
                          Gagiev
                        
                      
                    
                    
                    
                    
                      Автор вопроса
                    
                    
                  гораздо быстрее, чем останавливать CPU в glReadPixels и ждать когда GPU отрисует color id буфер
переделал) производительность на моём железе незначительно, но выросла (~5-7%)
А с багом что?
причину так и не нашёл
А дрова новые стоят?
не особо, 446.14
Попробуй обновить.
Обсуждают сегодня