игре в которой будет разрушаемый мир (в пределах одной комнаты иначе это реально будут фантазии) построенный на вокселях, но при этом будет выглядеть как полигоны. Скажите это вообще реально? Типо у нас есть допустим куб из вокселей, мы удалили один угол и перевели его в полигоны, и у нас получился кубик как бы обезанный с этой вершины (без торчащих вокселей). Но при этом это должно быть по факту рил тайм рендером.
Я далек от таких вопросов, но очень хочется узнать, что в моей модели не так.
https://youtu.be/q6flyIrvKCA
топ штука. Обожаю автора игры, прям когда был зеленым джунам много чего узнал по его твиттам, так как он прям тредом из 20 сообщений пояснял за многое
Обсуждают сегодня