трейсер на видео карте.
Недавно у меня наконец получилось использовать компот в опен ГЛ, отрисовать один шар с помощью рей трейса и вывести его на экран и впринципе этого хватит чтобы уже писать рей трей, НО.
На момент нарисования этого одного шара вся логика отражения, и описание шара/ов писались непосредственно в Compute шейдере, и это что получается, мне вообще весь код там надо писать, на языке glsl вместо плюсов? Или это как то можно лучше организовать
в целом да, на glsl
Пиши там же всё
Обсуждают сегодня