Привет, какой по вашему мнению самый перспективный стек технологий для

десктопного рендера больших объемов данных (компьютерная томография, трехмерные скан модели) с интерактивностью?

На вебе я работал с three.js и webgl
На десктопе C# + биндинги на OpenGL
Так же на десктопе C# + Unity

Threejs завозить на десктоп дело неблагодарное, да и из него затруднительно спуститься на более низкий уровень абстракции, что-бы свой не-рельсовый пайплайн прописать

А OpenGL исключительно под рендер, а хотелось бы иметь ещё джентельменский набор типа рейкастинга, математики, шейдоумапы, чтобы не пришлось писать всё буквально с нуля.

Интерес сейчас по большей части исследовательский, интересует широкий взгляд на технологический спектр

8 ответов

23 просмотра

Unity3D

Kirill-Evdokimov Автор вопроса

Unity мне кажется более направленным на игры и взаимодействие, нежели на визуализацию с небольшой долей интерактивности. У них свой, сильно непохожий на классику апи работы с графикой, и там, как мне кажется, не так много чего можно сделать, если не писать под неё какие-то нативные плагины

Kirill Evdokimov
Unity мне кажется более направленным на игры и вза...

Я бы тут перданул на счет того, чтобы смотреть в сторону CUDA, как средства обработки таких специфических данных, как результаты КТ. А из CUDA уже через интероп в любой интересующий граф. апи тащить 2D/3D текстуры.

Kirill-Evdokimov Автор вопроса
Daedalus Сердитенко
Я бы тут перданул на счет того, чтобы смотреть в с...

CUDA, как мне кажется, больше про процессинг, нежели фреймворк для работы с интерактивностью. Поправьте если ошибаюсь

Kirill-Evdokimov Автор вопроса
Aleksey Muravev
Ogre next смотрел?

Сейчас посмотрю, спасибо

Kirill Evdokimov
CUDA, как мне кажется, больше про процессинг, неже...

Ну да, но процессинг разве не нужен для сканов КТ? Или он уже где-то выполнен, а вам в проекте надо только 3D-текстуру нарисовать?

Kirill-Evdokimov Автор вопроса
Daedalus Сердитенко
Ну да, но процессинг разве не нужен для сканов КТ?...

Ну, частично. Для процессинга хватит компьют шейдеров, а так основной поинт в том, чтобы сделать нормальный волюметрик и дать юзеру его потыкать и точки порасставлять

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

Гайс, вопрос для разносторонее развитых: читаю стрим с юарта, нада выделять с него фреймы с определенной структурой, если ли чо готовое, или долбаться с ринг буффером? нада у...
Vitaly
9
Недавно Google Project Zero нашёл багу в SQLite с помощью LLM, о чём достаточно было шумно в определённых интернетах, которые сопровождались рассказами, что скоро всех "ибешни...
Alex Sherbakov
5
длина пакета фиксированная, или меняется?
Okhsunrog
7
Вот еще странный косяк, подскажите как бороться. Я git clone сделал себе всего embassy и примеры там запускаю. Всё хорошо. Но вот решил в cargo.toml зависимости не как в приме...
Lukutin R2AJP
5
А в каком формате фреймы? Сам формат сейчас придумываешь, или что-то готовое нужно распарсить?
Okhsunrog
5
https://github.com/erlang/otp/blob/OTP-27.1/lib/kernel/src/logger_h_common.erl#L174 https://github.com/erlang/otp/blob/OTP-27.1/lib/kernel/src/logger_olp.erl#L76 15 лет назад...
Maksim Lapshin
20
Добрый вечер, Пока не совсем понимаю как наладить общение между телеграм ботом и ПО для работы с сим боксом. По самому боту так понял: - Нужен некий баланс, который можно поп...
Magic
6
Всем привет, нужна как никогда, нужна помощь с IO в загрузчике. Пишу в code16 после установки сегментных регистров, пишу вывод символа. Пробовал 2 варианта: # 1 mov $0x0E, %a...
Shadow Akira
14
Раз начали говорить про embassy, то присоединюсь со своими парой вопросов. 1) Есть ли сопоставимые аналоги для асинхронного кода в emdebbed? 2) Можно ли внутри задач embassy ...
NI_isx
6
сделал сайт, прикрутил в боте сайт, и виджет логина. как автоматически логинить пользователя в аккаунт(телеграм), при входе с бота?
Александра Чернивецкая
5
Карта сайта