шейдер всегда возвращает значение цвета в виде RGBA, или как?
ну то-есть, могу ли я возвращать ещё какие-то переменные?
можно несколько возвращать с кастомным фреймбуфером и несколькими колоратачментами
можешь возвращать глубину, ещё можешь писать произвольно в SSBO
Обсуждают сегодня