trans = glm::translate(trans, glm::vec3(1.0f, 1.0f, 0.0f));
vec = trans * vec;
std::cout << vec.x << vec.y << vec.z << std::endl;
почему может быть такой странный вывод такого кода?
*вывод*
-1.87464.59093e-413.50722e-39
теоретически, должно вывести 210
пробелы плес
Обсуждают сегодня