для сферического источника света нужно сделать несколько семплов внутри конуса с вершиной в точке и основанием, покрывающим источник света. Допустим, делаю uniform распределение, как спроецировать его на направленный конус? Есть проекция на сферу или полусферу, из которой можно получить проекцию на конус вокруг полюса (0;0) в сферических координатах, но чёт не пойму, как этот конус направить к источнику света без трансформации в декартовых координатах
Нашел примеры из Ray tracing gems, но чёт не пойму, что за u и v https://github.com/Apress/ray-tracing-gems/tree/master/Ch_16_Sample_Transformations_Zoo
Обсуждают сегодня