Привет, сказали можно тут спросить, если что прошу прощения. Подскажите пожалуйста,

возможно кто-то знает. Почему может багаться коллизия в godot?

Со стандартным BoxShape3D все окей, но если создать для кубика ConcavePolygonShape3D, что програмно, что через меню наблюдается баг (как мне кажется). Если тереться персонажем (у него цилиндрический коллайдер) об куб, то на гранях персонаж начинает дергаться. А если попытаться протиснуться в щель между двумя кубами, так вообще намертво застрянет. Персонаж у меня является потомком root ноды, а не Node3D но кажется не в этом причина.
Ну собственно, это просто godot баганый или возможно я что-то упустил?

Возможно кто-то может посоветовать другой движок где таких приколов нет.
Unreal подошел бы, но он слишком жирный, а на юнити как то не очень хотелось бы

8 ответов

31 просмотр

я думаю что тут быстрее ответят https://t.me/godot_engine

Meow-Sav Автор вопроса

ну вообще это стандартная 3д физика, привыкай

Meow-Sav Автор вопроса

concave для подвижных объектов нигде работать нормально не будет а если и будет, будет жрать нереальное количество ресурсов

Meow-Sav Автор вопроса
usernameak
concave для подвижных объектов нигде работать норм...

Хм, так куб не подвижный. В майнкрафте условном же как то работает

Meow Sav
Хм, так куб не подвижный. В майнкрафте условном же...

в майнкрафте абсолютно все шейпы коллизий это AABB

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

Гайс, вопрос для разносторонее развитых: читаю стрим с юарта, нада выделять с него фреймы с определенной структурой, если ли чо готовое, или долбаться с ринг буффером? нада у...
Vitaly
9
Недавно Google Project Zero нашёл багу в SQLite с помощью LLM, о чём достаточно было шумно в определённых интернетах, которые сопровождались рассказами, что скоро всех "ибешни...
Alex Sherbakov
5
длина пакета фиксированная, или меняется?
Okhsunrog
7
Вот еще странный косяк, подскажите как бороться. Я git clone сделал себе всего embassy и примеры там запускаю. Всё хорошо. Но вот решил в cargo.toml зависимости не как в приме...
Lukutin R2AJP
5
А в каком формате фреймы? Сам формат сейчас придумываешь, или что-то готовое нужно распарсить?
Okhsunrog
5
https://github.com/erlang/otp/blob/OTP-27.1/lib/kernel/src/logger_h_common.erl#L174 https://github.com/erlang/otp/blob/OTP-27.1/lib/kernel/src/logger_olp.erl#L76 15 лет назад...
Maksim Lapshin
20
Добрый вечер, Пока не совсем понимаю как наладить общение между телеграм ботом и ПО для работы с сим боксом. По самому боту так понял: - Нужен некий баланс, который можно поп...
Magic
6
Всем привет, нужна как никогда, нужна помощь с IO в загрузчике. Пишу в code16 после установки сегментных регистров, пишу вывод символа. Пробовал 2 варианта: # 1 mov $0x0E, %a...
Shadow Akira
14
Раз начали говорить про embassy, то присоединюсь со своими парой вопросов. 1) Есть ли сопоставимые аналоги для асинхронного кода в emdebbed? 2) Можно ли внутри задач embassy ...
NI_isx
6
сделал сайт, прикрутил в боте сайт, и виджет логина. как автоматически логинить пользователя в аккаунт(телеграм), при входе с бота?
Александра Чернивецкая
5
Карта сайта