максимальной возможной графике? Может лучше посмотреть на определённые игры. К примеру OpenGL 1.5 это такая игра, OpenGL 3.3 это такой уровень. К примеру DirectX 9.0 просуществовал до 2010 года и графику выдавал очень даже неплохую.
OpenGL 2.0 может давать графику не хуже 4.5, просто возможностей её оптимизации будет гораздо меньше
Обсуждают сегодня