2 абзаца о нем и не сильно понятно написано
короче советую эту главу из pbrt прочесть: https://pbr-book.org/3ed-2018/Sampling_and_Reconstruction
https://microsoft.github.io/DirectX-Specs/d3d/archive/D3D11_3_FunctionalSpec.htm#7.18.11%20LOD%20Calculations
Обсуждают сегодня