покадровой и скелетной анимации есть ещё какие-то виды анимаций, используемые в играх?
Дополню своим нубским вопросом: какой формат самый используемый для хранения/подгрузки моделек и скелетной анимации? Желательно непроприетарный и несложный для парсинга. Гугл подсказал Collada, gltf, USD. Есть ли большая разница, какой выбирать? - небольшой 3rd person shooter, pet project. Сорян, если вопрос поставлен негрмотно.
obj или json </troll-mode-off>
с gltf довольно просто работать
Обсуждают сегодня