первую очередь?
Хорошему движку не важен жанр
Ну смотря на чем движок писать, если с OpenGL + SDL начинать, то для первого движка это уже интересно. Если что-то более высокоуровневное то уже не так интересно, да.
На самом деле важен, всё-таки сильно разные оптимизации нужны под разные жанры игровые. Крупные студии типа эпиков ещё могут себе позволить что-то более-менее общее пилить, но если самостоятельно движок писать, то определиться с жанром это неплохо.
Я начал изучать рендер с разработки 3д редактора под игру, не обязательно прям движок игры писать
в этом плане есть условно два флага: открытый мир и мультиплеер
Какая твоя цель в итоге?
Попробую начать с платформера
Обсуждают сегодня