код если честно говно
у нас уникальное говнокодное прототипирование. пока одна часть пишется как попало чтобы работало, старое переписывается эффективно. Вот только что свет на 1/3 понизил по памяти
эффективный и читабельный это не взаимоисключающие штуки.
самый правильный подход имхо, я вот щас рендер для wipEout через glBegin/glEnd написал, сразу виден результат и можно продолжать пилить основные штуки
Обсуждают сегодня