Всем привет, может кто подскажет, какой сейчас в движкоделании стандарт

по части системы сборки? Сам всегда cmake использовал, но видел, что многие (возможно из-за Cherno) используют Premake, да и в целом выглядит удобнее чем cmake, но хз. Что посоветуете?

8 ответов

9 просмотров

Sharpmake, используется в Ubisoft, очень крутая штука

В этом и прикол, его нет. (Если про c++)

ant1111oon- Автор вопроса
Алексей (lewa_j) Иванчуков
В этом и прикол, его нет. (Если про c++)

Ну, а наиболее распространенные? Просто не очень понимаю, если почти во всех репозиториях CMakeLists, как это дружить с другими системами сборки?

ant1111oon
Ну, а наиболее распространенные? Просто не очень п...

Вне геймдева пользуемся Bazel. Но рекомедовать не буду, он слишком тяжелый если у вас нет отдельных людей для его поддержки

Это всегда вопрос задачи. Если задача стандартная, целевые устройства типичные - берите любую (ну, или ту, что используется большинством зависимостей). А вот если не стандартная - случается беда. И я не говорю сейчас про Эльбрус или LoongArch, которым тоже нужна графика, а, например, кросскомпиляцию для венды, которая в условиях России может стать необходимостью (наказание за пиратскую венду никто не отменял, а официально поставлять её не будут). Тут уже буксовать начинает всё, кроме традиционного make, ибо остальные отбирают значительную долю контроля за происходящим. Технически, дедушка Мейк может всё, главное - знать правильное колдунство. И даже довольно быстро, если работать под линухом

Роман Катунцев
Это всегда вопрос задачи. Если задача стандартная,...

> Тут уже буксовать начинает всё, кроме традиционного make, ибо остальные отбирают значительную долю контроля за происходящим. каким образом?

Vladimir
> Тут уже буксовать начинает всё, кроме традиционн...

Ну например, если кросскомпилить цмейком под венду со шлангом (с таргетом windows-msvc), цмейк начинает по своему разумению добавлять флаги рантайма и библиотек, перезаписывая ими пользовательские.

Роман Катунцев
Ну например, если кросскомпилить цмейком под венду...

кажется все что касается кросскомплиции делается через тулчейн файл, где ты все сам ручками делаешь, нет?

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

Гайс, вопрос для разносторонее развитых: читаю стрим с юарта, нада выделять с него фреймы с определенной структурой, если ли чо готовое, или долбаться с ринг буффером? нада у...
Vitaly
9
Недавно Google Project Zero нашёл багу в SQLite с помощью LLM, о чём достаточно было шумно в определённых интернетах, которые сопровождались рассказами, что скоро всех "ибешни...
Alex Sherbakov
5
длина пакета фиксированная, или меняется?
Okhsunrog
7
Вот еще странный косяк, подскажите как бороться. Я git clone сделал себе всего embassy и примеры там запускаю. Всё хорошо. Но вот решил в cargo.toml зависимости не как в приме...
Lukutin R2AJP
5
А в каком формате фреймы? Сам формат сейчас придумываешь, или что-то готовое нужно распарсить?
Okhsunrog
5
https://github.com/erlang/otp/blob/OTP-27.1/lib/kernel/src/logger_h_common.erl#L174 https://github.com/erlang/otp/blob/OTP-27.1/lib/kernel/src/logger_olp.erl#L76 15 лет назад...
Maksim Lapshin
20
Добрый вечер, Пока не совсем понимаю как наладить общение между телеграм ботом и ПО для работы с сим боксом. По самому боту так понял: - Нужен некий баланс, который можно поп...
Magic
6
Всем привет, нужна как никогда, нужна помощь с IO в загрузчике. Пишу в code16 после установки сегментных регистров, пишу вывод символа. Пробовал 2 варианта: # 1 mov $0x0E, %a...
Shadow Akira
14
Раз начали говорить про embassy, то присоединюсь со своими парой вопросов. 1) Есть ли сопоставимые аналоги для асинхронного кода в emdebbed? 2) Можно ли внутри задач embassy ...
NI_isx
6
сделал сайт, прикрутил в боте сайт, и виджет логина. как автоматически логинить пользователя в аккаунт(телеграм), при входе с бота?
Александра Чернивецкая
5
Карта сайта