как такое вообще реализуется на уровне граф апи не в смысле отображение, а физика (катание, коллизии)
граф апи к этому отношения не имеет
ну а что имеет тогда ну понятно, что тут математика и физика но именно через граф апи пойдет отображение этой физики
но данные для отображения ты подготавливаешь вне графапи на ЦПУ: "что" рендерится (меш), и "где" рендерится (матрица преобразования в виде юниформа для шейдера). а вот то "как" рендерится, это уже графапи, но там ты применяешь трансформации изолированно над точками меша, и освещение, т.е. с самой симуляцией мало связи, кроме пожалуй анимации (скелетной например), но это не твой случай
В граф апи тебе нужно только обновлять матрицу модели
Обсуждают сегодня