проблемы N+1 запроса? Бэкэнд ведь заранее не знает, какие связанные данные запросит клиент, а значит мы не можем покрыть всё джойнами. Это должно решаться на уровне проектирования (строго ограничивать связанные сущностии джойнить их), на уровне резолверов (руками смотреть полный query и описывать нужные джойны), или бандл сам как-то это разруливает?
Почему N+1? Чем больше связей тем больше джойнов
Обсуждают сегодня