object was not placed in the graphics scene? И как правильнее всего динамически изменять содержимое диалога?
Component {
id: compMatrix
}
Dialog {
id: resultDialog
}
... onClicked: {
var shimMatrix = compMatrix.createObject(resultDialog,{"model": [[1,1,1],[5,5,5],[9,9,9]]})
resultDialog.open()
}
Предположу, что Вы создаете объект в области видимости слота onClicked и он уничтожается при выходе. Хотя тут qml, могу и ошибаться, привык к плюсам
Обсуждают сегодня