тредов? И второе: не пиши for() {...}, пиши forever {...}, ибо по феншую
запускаю алгоритм по таблице данных с помощью QtConcurrent::map, алгоритм в зависимости от настроек пользователя может сожрать много памяти (речь идёт о рендеринге SVG в PNG/JPG, а разрешения там астрономические 😃). собственно QtConcurrent использует стандартный thread pool размером колва доступных процов и сжирает слишком много памяти в следствии чего - умирает
Обсуждают сегодня