информацию про объект. Вызываться может из разных мест программы, в с++ я бы хранил в ней указатель на объект, который она отображает, чтоб читать оттуда свойства, а в qml непонятно, как этот самый объект создать (желательно из конструктора). Так вот, как можно зарегистрировать свой класс в qml, чтоб его можно было создать примерно как в плюсах из конструктора?
MyObject {}
Хм, завтра попробую
Обсуждают сегодня