там не цикл, а if, а я баран ))
waitForFinshed. Ты синхронно ждешь пока не получишь результат. Лучше приконнекся к сигналу finished и там в слоте выполняй что либо
ну пока у тебя будет крутиться в цикле (пока_не_завершен), все ГУИшные (да и прочие) события будут в очередь падать, но обрабатываться не будут. Покуда ты в eventLoop не вернешься. можешь принудительно их протолкнуть на исполнение QApplication::processEvents() а зачем после цикла еще вот ожидание окончания? у тебя цикл закончится по окончанию, зачем далее еще строчка кода?
^ основная проблема у меня тут была
Обсуждают сегодня