что проект стоит разбить на отдельные папки. А что можно улучшить ещё? Или что здесь прям плохо?
https://github.com/Den-One/GameObjectListEditor
Не пиши код в заголовочных файлах, если это не шаблоны. Почитай про forward declaration.
ну, строго говоря, иногда и полезно :o) код метода внутри определения класса - неявное указание компилятору, что "неплохо бы заинлайнить эту функцию"
Человек, который будет потом это читать, очень расстроится
ну я, например, куда больше расстраиваюсь, когда лепят повсюду auto... иди и ковыряй, какой тип там будет возвращен. Но это ж мало кого останавливает?
Обсуждают сегодня