нужно сделать Middle -poly для реалистичного рендера, под анимацию и что бы можно было использовать для VR и AR технологии. Как лучше и правильно это сделать в 3D max? Какими инструментами? Думаю тут речь идет не о ретопологии, а о "обмоделивании" на основе Hi-poly модели. Буду очень признателен за ответы.
первым делом попробовать какие-нибудь ремешеры. Например, Quadremesher
попросить кад файл, как вариант
Обсуждают сегодня