хочу знать далее также простой способ делить стены на сегменты чтобы удалять отверстия для окон и дверей, предпочитаю обойтись без булиновских операций, и не иметь сложностей с кэп хоулсами, каким способом задачу максимально упростить и сделать правильную геометрию и полиг сетку? Я начертил сплайн стен, нажал галку enable in renderer, enable in viewport -> у сплайна появилась толщина, далее я выбрал rectangular, и толщина стала прямоугольной в сечении. А как дальше? Экструдить вверх или конвертить в edit poly и тянуть все верхние вертексы до высоты потолочного перекрытия? И как и когда сечь опоясывающие линии для окон и дверей?
https://youtu.be/VrqSxPDFPFU 25:00
Обсуждают сегодня