и хотелось бы немного ускорить рендер. Можно ли настроить так, чтобы рендерилось только то, что попадает в конус камеры, а остальное игнорировалось?
Так оно итак не просчитывается. Кто калькуляторы для рендера пишет, совсем идиоты, считать все, что есть в сцене, а не то, что в камеру попадает?)
я очень надеялся, что так можно ускорить))
Обсуждают сегодня