занимаюсь разверткой для игры, под движок Unreal Engine.
Не знаю как быть, дали задание: Атлас с размером 2048x2048
Нужно 10 зданий и 1 цирк, в лоу поли, с моделировал, все архитектурные формы с комбинировал через attach.
Далее делаю развертку через Unwrap UV, и прикол в том что текстуры замыленные получаются в таком атласе... как быть ребят?
показывай
Обсуждают сегодня