Взял обычный helix с малым числом сайдов и затем применил модификатор smooth. Но все равно далек от необходимого результата. В 3d max любитель)
на хай поли модель кинь prooptimizer
спасибо, попробую
да! то что нужно!
а есть скрин сетки?
Нет, это просто картинка из инета
Voxel remesh есть плагин. Можно любым способом собрать объект. А потом ремешить с помощью этого плагина. Он платный. Есть более мощный инструмент tyflow. В нем, думаю, тоже так можно. И он бесплатный, кстати.
Обсуждают сегодня