Можно ли это как-то использовать при визуализации интерьера в Максе? Или все равно лучше с 0 все переделать?
Если у дизайнера ПРО версия Скетчап, то там есть импорт модели в макс. Но в максе, что бы избавиться от треугольных полигонов, нужно сначала применить Велд ко всем точкам, а затем применить Qwadrify All в риббон, только тогда получится рабочая модель
Обсуждают сегодня