3d max 2023.1 постоянно бьется геометрия если к группе объектов
применен symmetry, а потом edit poly. Во время работы все отображается корректно, но после закрытия и открытия сцены вот такая шляпа. Если объект сколлапсить в edit poly, то все ок, но это делать постоянно неудобно. Никто не знает как решить?