constraint, orientation constraint и так далее, но что насчет scale constraint? если его нет, как выходите из ситуации? ( кроме как изменять масштаб костей вручную, а то выйдет что часть анимационных ключей на контроллерах а другая на костях )
через wire parameters или script controller
так и делаю, но задумался, может есть какой-то инструмент типа position constraint, но я его просто не заметил.
Обсуждают сегодня