ровненько, чтобы самой верхней точкой была не грань, а полик? Понятно, что можно на глаз с альтом повернуть, но есть ли другой способ (чтобы полик сверху был идеально ровным)🙄
Типа вывернуть?
тип повернуть цилиндр так, чтобы полик, который будет сверху, был параллельно плоскости пола
ПОВЕРНИ НА 360/40/2 ГРАДУСА
Xformer есть скрипт
Блин .. я без компа и понять не могу... Можно чуть подробнее? Сори((
поворот на 4,5
А если объект не цилиндр? А мне нужно одну сторону выровнять? И я не знаю на сколько на повернута и тд...
ну тогда выше способ простой
Обсуждают сегодня