середине ребра, если у этого ребра нету точки в том месте. Мне нужно чтобы объекты были взаимозависимы от этой точки, раньше ставил точку у ребра и велдил точку ребра и объекта, но можно ли как-то сделать чтобы он брал точку с объекта и склеивал ее с ребром? Как я понимаю мне нужен break или split, но в обратную сторону
Нужно на нижней плоскости резануть полигон в том месте и потом точки коллапсом соеденить
Обсуждают сегодня