2млн. обычно в районе 1,6млн, а вот щас 700 тысяч всего. и конечно рендер ощутимо медленнее.
из-за сложности для расчёта самой сцены, это всегда варьируемое число, если рендеришь с uhd следи чтобы sucess rate был выше 50%, можешь попробовать как отработает 4К для вторички, rays/sample должен быть в районе 40 для интерьерной сцены. Проверь альбедо у материалов, заюзай рейсвитчи для всяких глянцевых поверхностей, аккуратнее с зеркалами и тд
понятно, спасибо за развернутый ответ!
Обсуждают сегодня