выбери все вертексы и юзай weld vertex это обьеденит все рядом стояшие точки, если это портит геометрию то убавь дальность, потом поставь модификатов autosmooth и сделай автосмуф
Выделите все объекты и накиньте на них модификатор VertexWeld, потом сколпсите все.
Обсуждают сегодня