Еще вопрос, что это такое когда при walk through мелькают текстуры? Как будто подложено куча текстур на одну грань. Есть какой-то способ выбрать нужные текстуры? ps при рендеринге в corona такого не происходит
Это могут быть coplanar faces
а как выбрать нужную грань для отображения, прокликать и отключить из отображения лишние грани?
Обсуждают сегодня