заданы материалы какому то пластик, другому дерево, третьему металл. Я сейчас что то понастроил так что у меня все кубики отображаются материалом дерева, а хотя должны один деревни, другой пластик, третий металл.
Вопрос в том как отобразить на партиклах(частицах) те материалы которые реально нанесены на эти объекты в сцене?
к туфле должен быть применён материал мультисаб ну и айдишники в нужных флоу должны быть раскиданы
Обсуждают сегодня