натянуть на плоскость текстуру так, чтобы она заняла всю плоскость?
Пытаюсь сделать картину в рамке, не пойму как настроить материал чтобы текстура растянулась строго по плоскости
UVW Map гугли
так ты не посмотрел уроки и даже не почитал ничего
ну потому что я тепленький и хочу сразу чтобы мне сказали что надо было снять галочку "Real world Map Size" =\
ты лучше сразу пиши что тебе написать
UVWmap -Box -E= скейли
Не совсем, там нужно просто отключить в ювв реал-ворлд мапсайз
Спасибо, уже смог разобраться и запилил требуемую модельку)
Обсуждают сегодня