не обязательно на всех </=90° углах ставить хард-эджи?
P.S. Был проект где мы делали маппинг под SubD и там это правило работало. Сейчас делаю очередное тестовое и там про развертку, по сути, вообще ничего не уточняется, но запечка в пайплайне не требуется.
Поэтому решил, что смысла делать много швов на UV нет и нарезал так, чтобы всё максимально плотно паковалось. В чём я не прав?
это эффект "лесенки", когда линия например наискосок рисуется, антиализинг , это попытка устранить этот эффект, с помощью алгоритмов
угу. Первый раз просто слышу, чтобы его лизингом обзывали )
Антиализинг знаем, а чему он анти нет :D
Обсуждают сегодня