как верно сделать ретопологию и бэйкинг. Делать ретопологию и бэйкинг по отдельным элементам (имею в виду костюм)? отдельно костюм, отдельно экроше? потому что у меня костюм закрывает большую часть фигуры, оставляя только голову. И сохранять ретоп по отдельным "островкам", т.е., не объединять эти части друг с другом?
Доброе утро) подскажите пожалуйста) первый раз бейчить буду прост
Думаю нормали лучше печь по отдельности а то могут возникнуть артефакты, но развернуть можно всё на одину текстуру
так, а если у меня несколько объектов с разными текстурами уже джойнуты, запечётся же вся текстурная карта, верно?
Обсуждают сегодня