https://t.me/SubstancePainterDesignerRU
у тебя развертка неравномерная, разные квадраты, соответственно где квадраты дольшие будет мвлить, а где маленькие будет большая четкость. Тайлингш должен быть равномерен.
Сделай равномерные тексели и триангулируй перед тем, как кидать в субстанцию, которую теперь извергает из себя адоба. Ну и не забудь делать одинаковй тип сглаживания для хай и лоу польки.
Обсуждают сегодня