после того как повернул объект на 45 градусов? Поставил 2 ключевых кадра с поворотом на 360 вокруг оси Z(локальной), но на анимации он начинает и по другим осям вращаться.
Нашел одно решение - создал родителя для куба, повернул на 45 и тогда куб нормально анимируется, но может есть ещё какие варианты?
Анимировать через гизмо, например.
Ага, сначала руками, причем вообще по произвольным осям, а потом корректировать в меню параметров операции.
Что-то не получается Все равно вращается как ему угодно
Можете показать, как вы это делаете?
Аааа Это я дурак Разобрался Спасибо))
Обсуждают сегодня